Digitális képfeldolgozás 6.

A tantárgy típusa: kötelező

A tantárgy felépítése:

  • 6. szemeszter – 10 kredit, 1 előadás, 1 szeminárium

A tantárgy oktatója:


Analitikus terv


A tantárgy célkitűzései

A számítógépes képfeldolgozás segít a kreatív ötletet megfelelő technikai megoldással minőségi, ipar- és képzőművészeti végtermékké formálni. A reklámipar világából vett konkrét kihívások megismertetése és a grafikai megoldások kivitelezése a számítógép segítségével. A vizuális kommunikáció technikai megoldásai egy kampány során minden lehetséges médiában: print: óriásplakát, szórólap, sajtóhírdetés; film: tv-spot; web: banner, web-landingpage, gerillakampány. Az interneten való célirányú tájékozódás segítése, és harmad év végére egy versenyképes webes portfólió létrehozása.


A tantárgy tartalma

  Előadások óraszám/hét
1. félév A képmanipuláció jelentősége korunkban
(Bevezetés a Photoshop világába)
  • a kollázs (eltérő tartalmú képek mixelésével új üzenet formálása photoshop segítségével)
  • digitális képformátumok és jellemzőik
  • a photoshopos rétegek megértése, használata és tipusai
  • színek típusai technikai szempontból, tónusok kezelése, digitális felbontás
  • effektusok használata
  • retusálás, képmanipuláció
  • vektor a photoshopban
  • „smart object” kezelése
  • statikus photoshopos web tervezés
3
2. félév A vektoros rajz (Adobe Illustrator és a trendek)
  • a vektorrajz előnyei, technikai sajátosságai.
  • a piktogram, jel, (ikon) használata, szimbolikus jelentésük egyszerű, letisztult formák használata, az olvasásnál gyorsabb kommunikáció segítése (pld. egy konkrét szöveg piktogrammokkal való gyorsabb megértésének a segítése).
  • a tipográfia szerkesztése, betűtípusok megismerése és editálása.
  • a „brush” ecsetstílus fogalma az Adobe-nál. Egyre népszerűbb technika (pld. az MTV1 arculatának kúszó tekergő indái).
  • a textúra (pattern) használata, készítése, kortárs megoldások megismerése. Kompozíciók készítése a brush, pattern, 3D és tipó használatával.
  • illusztráció készítése, 2006-ban megjelent népszerű vektoros formavilág megismerése és használata.
  • szubkultúrák és a vektorrajz
3
3. félév

Kiadványszerkesztés, magazin és a nyomdai paraméterek (Indesign)

  • Kép, szöveg, vektorrajz együttes használata és ezek egymáshoz való viszonyai
  • Tükör, kifutók, kapcsolódó anyagok tárolása
  • Szövegtömb kezelése, betűtípusok célszerű használata, tipográfia
  • Mester oldal, pagina.
  • Magazin stílusok megismerése és elemzése célcsoport szerint
  • A szita, offszet, flexo, stb. technikai sajátosságai
  • A CMYK, direkt színek (Pantone), lakkok haszálata
  • Nyomdai előkészítés, leadási formák
3
4. félév Térgrafika, a csomagolás tervezés technikája (packaging)
(Indesign, Illustrator, Photoshop)
  • Termékarculat kialakítása, figyelembe véve a célcsoport sajátosságait
  • Kommunkiáció a terméken keresztül, a termékidentitás kutatás, a konkurens termékek és a célcsoport feltérképezése
  • Arculattervezés fázisai: logó, tipográfia, színvilág,
  • A sík térbeli kivetítése a „stanc, bigelés, riccelés”
  • Anyagismeret, kivitelezés
3
5. félév Webszerkesztés (Photoshop, Illustrator, Dreamviewer)
  • A web mint közösségi, társadalmi forma és ezen csoportok megtalálása (target) és az online média térhódítása a nyomtatott és a sugárzott (onAir) médiákkal szemben.
  • Web2 társadalom és ehhez kapcsolódó trendek, webes megkötések (fájl formátumok, fontok, méretek, színek)
  • A Html mint webes alapforma
  • Photoshopból weblodal tervezése „pixelfeszes” technika és a "grid" rendszer
  • az oldal darabolása és exportálása
  • CSS használata
  • Webportfólió és a selfmarketing pályakezdő grafikusi szempontból valamint online munkalehetőségek
  • A Google és a benne rejlő lehetőségek, SEO (Search Engine Optimalisation)
  • Blog, Twitter, Facebook
3
6. félév

Webanimáció, Flash (Flash, Photoshop, Dreamviewer)

  • A flash megismerése, „vektor a weben”
  • Keyframe (kulcskép), idősík
  • Web banner
  • A movieClip, motionTween, shapeTween animációs típusok lényege
  • Az „actionscript”
  • Videó a weben
3

Általános bibliográfia

  • Matt Straznitskas: Photoshop
  • Francoise Monnin (1993): Le collage. Editions Fleurus, Paris
  • José Pierre (1993): Magritte.Corvina Kiadó Budapest
  • Moholy–Nagy László (1996): Látás mozgásban. Műcsarnok – Intermedia Budapest
  • Passuth Krisztina (1982): Moholy-Nagy. Corvina Kiadó Budapest
  • Rudolf Arnheim (1979): Arta şi percepţia vizuală.O psihologie a văzului creator. Editura Meridiane
  • Virágvölgyi Péter (1999): A tipográfia mestersége, számítógéppel. Osiris Kézikönyvek Budapest
  • Per Mollerup (1997/2001): Marks of Excellence. The history and taxonomy of trademarks.PHAIDON Press Limited. London
  • Jeremy Myerson (2004):Beware Wet Paint. PHAIDON .London
  • Gisela Kozak & Julius Wiedemann (2003): JAPONESE GRAPHICS NOW! Taschen Koln, London, Los Angeles, Madrid,
  • Paris, Tokyo
  • Jakab Zsolt: Adobe Illusrator
  • Richard Hollis: Graphic Design
  • Magazinok: Graphis, Beaux Art

Weboldalak:


Didaktikai módszerek

  • kurzuson: pps-bemutatás, vetítés,
  • szemináriumon: konzultáció, korrektúra, megbeszélés.

Az értékelés formája

  • írásbeli vizsga, 40% az érdemjegyből (2. félév)
  • kollokvium, 40% az érdemjegyből (1. félév)
  • részvizsga, 30% az érdemjegyből
  • szemináriumi jegy, 30% az érdemjegyből